3ds Max效果图制作案例教程 (3ds Max 2014)(微课版)
类别:
计算机系列
书名:
3ds Max效果图制作案例教程 (3ds Max 2014)(微课版)
主编:
廖洪建 吴智勇
定价:
59.8
开本:
16开(四色)
时间:
2016.5修订
出版:
北京邮电大学出版社
书号:
978-7-5635-4453-0
内容摘要
本书全面介绍3ds Max 2014的基本功能及实际运用。全书共分10章,包括3ds Max初级知识、基本操作、三维建模、二维建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染输出与后期处理、书房效果图的表现、住宅楼效果图的表现。
本书可作为高职高专院校相关专业3ds Max课程的教材,也可供相关技术人员参考。
目录
第1章 3ds Max初级知识
1.1 案例任务 / 2
1.2 案例解析 / 2
1.2.1 解题思路 / 2
1.2.2 难点剖析 / 2
1.3 相关知识 / 3
1.3.1 工作空间与界面 / 3
1.3.2 文件的设置管理 / 8
1.3.3 控制视图 / 10
1.4 案例实现 / 14
1.5 案例总结 / 15
1.6 技能实训 / 15
第2章 基本操作
2.1 案例任务 / 18
2.2 案例解析 / 18
2.2.1 解题思路 / 18
2.2.2 难点剖析 / 19
2.3 相关知识 / 19
2.3.1 选择对象 / 19
2.3.2 移动对象 / 23
2.3.3 缩放对象 / 24
2.3.4 复制对象 / 25
2.3.5 对齐、旋转与捕捉 / 27
2.3.6 调整轴心 / 28
2.4 案例实现 / 29
2.5 案例总结 / 31
2.6 技能实训 / 31
第3章 三维建模
3.1 案例任务 / 34
3.2 案例解析 / 34
3.2.1 解题思路 / 34
3.2.2 难点剖析 / 34
3.3 相关知识 / 34
3.3.1 创建标准基本体 / 35
3.3.2 创建扩展基本体 / 41
3.3.3 修改命令面板 / 45
3.3.4 常用基本体的修改 / 47
3.4 案例实现 / 52
3.5 案例总结 / 55
3.6 技能实训 / 55
第4章 二维建模
4.1 案例任务 / 58
4.2 案例解析 / 58
4.2.1 解题思路 / 58
4.2.2 难点剖析 / 58
4.3 相关知识 / 59
4.3.1 线 / 59
4.3.2 矩形 / 60
4.3.3 圆 / 61
4.3.4 多边形 / 61
4.3.5 椭圆 / 62
4.3.6 星形 / 63
4.3.7 文本 / 63
4.3.8 二维图形的公共参数 / 64
4.3.9 合并二维图形 / 66
4.3.10 子对象的含义 / 67
4.3.11 编辑二维图形 / 67
4.3.12 二维转三维物体 / 74
4.4 案例实现 / 79
4.5 案例总结 / 82
4.6 技能实训 / 82
第5章 高级建模
5.1 案例任务 / 86
5.2 案例解析 / 86
5.2.1 解题思路 / 86
5.2.2 难点剖析 / 86
5.3 相关知识 / 86
5.3.1 布尔运算 / 87
5.3.2 放样 / 88
5.3.3 编辑多边形 / 99
5.4 案例实现 / 103
5.5 案例总结 / 108
5.6 技能实训 / 108
第6章 材质与贴图
6.1 案例任务 / 112
6.2 案例解析 / 112
6.2.1 解题思路 / 112
6.2.2 难点剖析 / 113
6.3 相关知识 / 113
6.3.1 标准材质 / 113
6.3.2 VRay 材质 / 123
6.4 案例实现 / 126
6.4.1 VRay 玻璃材质 / 126
6.4.2 VRay 不锈钢材质 / 130
6.4.3 VRay 皮革材质 / 133
6.5 案例总结 / 136
6.6 技能实训 / 136
第7章 灯光与摄影机
7.1 案例任务 / 140
7.2 案例解析 / 140
7.2.1 解题思路 / 140
7.2.2 难点剖析 / 140
7.3 相关知识 / 141
7.3.1 摄影机 / 141
7.3.2 标准灯光 / 141
7.3.3 光度学灯光 / 145
7.3.4 VRay 灯光 / 147
7.4 案例实现 / 153
7.4.1 打开文件 / 153
7.4.2 设置摄影 / 154
7.4.3 设置主光源 / 155
7.5 案例总结 / 158
7.6 技能实训 / 158
第8章 渲染输出与后期处理
8.1 案例任务 / 162
8.2 案例解析 / 162
8.2.1 解题思路 / 162
8.2.2 难点剖析 / 162
8.3 相关知识 / 163
8.3.1 渲染基础知识 / 163
8.3.2 插件渲染器——VRay / 163
8.3.3 后期处理基础知识 / 176
8.4 案例实现 / 181
8.5 案例总结 / 183
8.6 技能实训 / 183
第9章 书房效果图的表现
9.1 案例任务 / 186
9.2 案例解析 / 186
9.2.1 解题思路 / 186
9.2.2 难点剖析 / 186
9.3 相关知识 / 187
9.3.1 使3D 渲染的图像背景透明 / 187
9.3.2 影响渲染速度的参数 / 187
9.4 案例实现 / 187
9.4.1 制作书房模型 / 188
9.4.2 制作吊顶 / 192
9.4.3 合并家具 / 193
9.4.4 主体框架材质的设置 / 193
9.4.5 其他材质的设置 / 196
9.4.6 设置书房灯光 / 196
9.4.7 书房效果的后期处理 / 198
9.5 案例总结 / 202
9.6 技能实训 / 202
第10章 住宅楼效果图的表现
10.1 案例任务 / 206
10.2 案例解析 / 206
10.2.1 解题思路 / 207
10.2.2 难点剖析 / 207
10.3 相关知识 / 207
10.3.1 渲染区域 / 207
10.3.2 图像常用保存类型 / 209
10.4 案例实现 / 209
10.4.1 绘制住宅立面 / 209
10.4.2 调整材质 / 233
10.4.3 灯光及渲染设置 / 235
10.4.4 高层建筑效果图的后期处理 / 238
10.5 案例总结 / 243
10.6 技能实训 / 244
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