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3ds Max效果图制作案例教程                      (3ds Max 2014)(微课版)

3ds Max效果图制作案例教程 (3ds Max 2014)(微课版)

类别:

计算机系列

书名:

3ds Max效果图制作案例教程 (3ds Max 2014)(微课版)

主编:

廖洪建 吴智勇

定价:

59.8

开本:

16开(四色)

时间:

2016.5修订

出版:

北京邮电大学出版社

书号:

978-7-5635-4453-0

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内容摘要

本书全面介绍3ds Max 2014的基本功能及实际运用。全书共分10章,包括3ds Max初级知识、基本操作、三维建模、二维建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染输出与后期处理、书房效果图的表现、住宅楼效果图的表现。
  本书可作为高职高专院校相关专业3ds Max课程的教材,也可供相关技术人员参考。

目录

第1章  3ds Max初级知识
  1.1 案例任务 / 2
  1.2 案例解析 / 2
    1.2.1 解题思路 / 2
    1.2.2 难点剖析 / 2
  1.3 相关知识 / 3
    1.3.1 工作空间与界面 / 3
    1.3.2 文件的设置管理 / 8
    1.3.3 控制视图 / 10
  1.4 案例实现 / 14
  1.5 案例总结 / 15
  1.6 技能实训 / 15

第2章  基本操作
  2.1 案例任务 / 18
  2.2 案例解析 / 18
    2.2.1 解题思路 / 18
    2.2.2 难点剖析 / 19
  2.3 相关知识 / 19
    2.3.1 选择对象 / 19
    2.3.2 移动对象 / 23
    2.3.3 缩放对象 / 24
    2.3.4 复制对象 / 25
    2.3.5 对齐、旋转与捕捉 / 27
    2.3.6 调整轴心 / 28
  2.4 案例实现 / 29
  2.5 案例总结 / 31
2.6 技能实训 / 31

第3章  三维建模
  3.1 案例任务 / 34
  3.2 案例解析 / 34
    3.2.1 解题思路 / 34
    3.2.2 难点剖析 / 34
  3.3 相关知识 / 34
    3.3.1 创建标准基本体 / 35
    3.3.2 创建扩展基本体 / 41
    3.3.3 修改命令面板 / 45
    3.3.4 常用基本体的修改 / 47
  3.4 案例实现 / 52
  3.5 案例总结 / 55
  3.6 技能实训 / 55

第4章  二维建模
  4.1 案例任务 / 58
  4.2 案例解析 / 58
    4.2.1 解题思路 / 58
    4.2.2 难点剖析 / 58
  4.3 相关知识 / 59
    4.3.1 线 / 59
    4.3.2 矩形 / 60
    4.3.3 圆 / 61
    4.3.4 多边形 / 61
    4.3.5 椭圆 / 62
    4.3.6 星形 / 63
    4.3.7 文本 / 63
    4.3.8 二维图形的公共参数 / 64
    4.3.9 合并二维图形 / 66
    4.3.10 子对象的含义 / 67
    4.3.11 编辑二维图形 / 67
    4.3.12 二维转三维物体 / 74
  4.4 案例实现 / 79
  4.5 案例总结 / 82
  4.6 技能实训 / 82

第5章  高级建模
  5.1 案例任务 / 86
  5.2 案例解析 / 86
    5.2.1 解题思路 / 86
    5.2.2 难点剖析 / 86
  5.3 相关知识 / 86
    5.3.1 布尔运算 / 87
    5.3.2 放样 / 88
    5.3.3 编辑多边形 / 99
  5.4 案例实现 / 103
  5.5 案例总结 / 108
  5.6 技能实训 / 108

第6章  材质与贴图
  6.1 案例任务 / 112
  6.2 案例解析 / 112
    6.2.1 解题思路 / 112
    6.2.2 难点剖析 / 113
  6.3 相关知识 / 113
    6.3.1 标准材质 / 113
    6.3.2 VRay 材质 / 123
  6.4 案例实现 / 126
    6.4.1 VRay 玻璃材质 / 126
    6.4.2 VRay 不锈钢材质 / 130
    6.4.3 VRay 皮革材质 / 133
  6.5 案例总结 / 136
  6.6 技能实训 / 136

第7章  灯光与摄影机
  7.1 案例任务 / 140
  7.2 案例解析 / 140
    7.2.1 解题思路 / 140
    7.2.2 难点剖析 / 140
  7.3 相关知识 / 141
    7.3.1 摄影机 / 141
    7.3.2 标准灯光 / 141
    7.3.3 光度学灯光 / 145
    7.3.4 VRay 灯光 / 147
  7.4 案例实现 / 153
    7.4.1 打开文件 / 153
    7.4.2 设置摄影 / 154
    7.4.3 设置主光源 / 155
  7.5 案例总结 / 158
  7.6 技能实训 / 158

第8章  渲染输出与后期处理
  8.1 案例任务 / 162
  8.2 案例解析 / 162
    8.2.1 解题思路 / 162
    8.2.2 难点剖析 / 162
  8.3 相关知识 / 163
    8.3.1 渲染基础知识 / 163
    8.3.2 插件渲染器——VRay / 163
    8.3.3 后期处理基础知识 / 176
  8.4 案例实现 / 181
  8.5 案例总结 / 183
  8.6 技能实训 / 183

第9章  书房效果图的表现
  9.1 案例任务 / 186
  9.2 案例解析 / 186
    9.2.1 解题思路 / 186
    9.2.2 难点剖析 / 186
  9.3 相关知识 / 187
    9.3.1 使3D 渲染的图像背景透明 / 187
    9.3.2 影响渲染速度的参数 / 187
  9.4 案例实现 / 187
    9.4.1 制作书房模型 / 188
    9.4.2 制作吊顶 / 192
    9.4.3 合并家具 / 193
    9.4.4 主体框架材质的设置 / 193
    9.4.5 其他材质的设置 / 196
    9.4.6 设置书房灯光 / 196
    9.4.7 书房效果的后期处理 / 198
  9.5 案例总结 / 202
  9.6 技能实训 / 202

第10章  住宅楼效果图的表现
  10.1 案例任务 / 206
  10.2 案例解析 / 206
    10.2.1 解题思路 / 207
    10.2.2 难点剖析 / 207
  10.3 相关知识 / 207
    10.3.1  渲染区域 / 207
    10.3.2  图像常用保存类型 / 209
  10.4 案例实现 / 209
    10.4.1 绘制住宅立面 / 209
    10.4.2 调整材质 / 233
    10.4.3 灯光及渲染设置 / 235
    10.4.4 高层建筑效果图的后期处理 / 238
  10.5 案例总结 / 243
  10.6 技能实训 / 244
参考文献


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